유니티(Unity) 깃허브 Github 배포 시 문제점Unity로 프로젝트를 진행하다 보면, 많은 파일과 디렉터리가 함께 생성됩니다. 하지만 프로젝트를 배포하거나 협업을 위해 GitHub에 업로드하려고 할 때, 몇 가지 문제가 있습니다.용량 문제: Unity 프로젝트의 용량이 너무 커서 업로드가 어려운 경우가 발생합니다.불필요한 파일: 모든 파일과 폴더를 업로드하면 실제로 필요하지 않은 파일까지 공유되어 프로젝트가 불필요하게 무거워집니다.이를 해결하기 위해 GitHub의 .gitignore 파일을 활용하면 효율적으로 프로젝트를 관리할 수 있습니다. .gitignore를 사용하는 이유.gitignore는 Git에서 특정 파일이나 디렉터리를 무시하도록 설정하는 파일입니다. Unity 프로젝트에는 빌드 결과..
유니티 한글 텍스트 깨짐현상유니티에서 TextMeshPro를 사용하여 한글을 입력하면, 종종 텍스트가 네모로 깨지는 문제가 발생합니다. 이를 해결하기 위해서는 적절한 한글 폰트를 적용하는 방법이 필요합니다. 한글폰트 적용하기네이버에서 제공하는 나눔고딕 또는 구글의 Noto Sans KR과 같은 한글 지원 폰트를 먼저 다운받습니다. 폰트를 찾는 방법은 "폰트이름 + download"로 구글에 검색하면 쉽게 찾을 수 있습니다. 유니티 Assets > TextMesh Pro >Fonts 폴더에 다운로드한 폰트를 드래그 앤 드롭으로 추가합니다. Windows - TextMeshPro - Font Asset Creator 를 클릭합니다. Source Font File에 추가한 폰트를 드래그하여 추가합니다...
이번 글에서는 VSCode에서 C/C++ 개발 환경을 구축하는 방법을 단계별로 설명하겠습니다. C/C++ 컴파일러 설치부터 환경 변수 설정, VSCode 확장프로그램 설치, 코드 작성 및 실행까지 모든 과정을 쉽게 따라 할 수 있도록 가이드를 작성하였습니다. C/C++ 개발환경 구축하기컴파일러 설치하기VSCode에서 파이썬을 사용하려면 파이썬 컴파일러를 설치하는 것처럼, C/C++ 언어를 사용하려면 C/C++코드를 컴파일할 수 있는 도구를 먼저 설치해야 합니다. VSCode에서 사용할 C/C++ 언어 컴파일 도구로는 MinGW를 설치할 예정입니다. MinGW를 설치하면 C/C++ 언어에 사용할 수 있는 컴파일러를 설치할 수 있습니다. MinGw 설치파일 다운로드다운로드 사이트에 방문하여 Downlo..
문제링크문제링크 문제루트 없는 트리가 주어진다. 이때, 트리의 루트를 1이라고 정했을 때, 각 노드의 부모를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력첫째 줄에 노드의 개수 N (2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N-1개의 줄에 트리 상에서 연결된 두 정점이 주어진다. 출력첫째 줄부터 N-1개의 줄에 각 노드의 부모 노드 번호를 2번 노드부터 순서대로 출력한다. 예제 입력 & 출력 문제 이해하기이 문제는 트리에서 각 노드의 부모를 찾는 문제입니다. 트리에서 각 노드는 하나의 부모와 연결되어 있으며, 루트 노드(최 상위 노드)는 부모가 없습니다. 1번 노드를 루트로 설정하고, 나머지 노드들의 부모를 찾아 출력해야 합니다. 문제의 입력 형식 이해하기첫 번째 줄에는 노드의 개수 N이 주어집니다..
게임 개발에 관심이 있으시다면 유니티(Unity)를 한 번씩 들어보셨을 텐데요.하지만 유니티(Unity)를 설치하면서 오래된 정보를 따라 하다가 오류가 발생하거나 환경설정의 어려움을 겪은 경험이 있으실 것입니다. 그래서 오늘은 최신 버전의 Unity 설치 방법과 비주얼 스튜디오 코드(VSCode) 설정 방법을 통해 효율적인 게임 개발 환경을 구축해 보겠습니다. 유니티(Unity) 설치하기유니티 홈페이지에 접속하여 다운로드 버튼을 통하여 설치파일을 다운로드합니다. 다운로드한 UnityHubSetup파일을 실행한 뒤, 약관에 동의하고 설치 폴더를 지정한 후 설치를 클릭합니다. 유니티(Unity)를 사용하려면 유니티 허브(Unity Hub) 계정이 필요합니다. 계정이 없다면 프로그램에 Create ac..